.𖥔 ݁ ˖๋ ࣭ ⭑
.𖥔 ݁ ˖๋ ࣭ ⭑
Realia Londyn roku 2026 niemal nie widzi słońca. Deszcz spływa po szybach wieżowców, zalewa ulice i zbiera się w ciemnych zaułkach miasta. Neonowe światła odbijają się w mokrym asfalcie, a tłumy ludzi przesuwają się przez stacje metra, nie zwracając uwagi na twarze mijane każdego dnia. W tym samym tłumie żyją wampiry.

Wampiry od wieków funkcjonują w cieniu. Część z nich ledwo utrzymuje się przy życiu. Wygłodzone, agresywne i wyniszczone ukrywają się w opuszczonych budynkach, kanałach i podziemiach miasta. Inne należą do starych rodów posiadających ogromne wpływy. Kontrolują firmy, kluby nocne, prywatne kliniki i sieci informatorów. Ich nazwiska pojawiają się wśród elit Londynu.

Za wampirami polują łowcy. Niektórzy działają dla tajnych sekcji rządowych, które od lat ukrywają prawdę przed społeczeństwem. Inni pracują samotnie. Byli żołnierze, policjanci, ludzie szukający zemsty albo ci, którzy całe życie wychowywani byli do walki z nocnymi istotami.
highlight
administracja
Kontur; discord: @kon1ur
Aktualia Rok 2026 przyniósł londyńskiej społeczności wampirów okres napięć i politycznych zmian. Istoty nocy nadal funkcjonują w ukryciu, zachowując ostrożność wobec ludzi oraz organizacji zajmujących się tropieniem nadnaturalnych zagrożeń, jednak w ostatnich miesiącach coraz częściej mówi się o możliwym przymierzu zawartym pomiędzy trzema najpotężniejszymi rodzinami wpływającymi na życie londyńskiego podziemia. Według krążących plotek sojusz ma ustabilizować sytuację w mieście, ograniczyć konflikty pomiędzy rodami oraz umocnić ich kontrolę nad najważniejszymi dzielnicami i nocnymi interesami stolicy. Choć żadna ze stron oficjalnie nie potwierdziła tych informacji, przygotowania do wielkiego balu celebrującego zawarcie porozumienia zdają się jedynie podsycać spekulacje.
⊹ Karty Postaci ⊹

Każdy gracz musi stworzyć kartę postaci, która może bazować na gotowym kodzie do karty postaci.


Nie narzucamy treści karty, ale pamiętaj, że jest to wizytówka Twojej postaci.


Kart postaci nie numerujemy.


Wszelkie dodatki do kart postaci należy datować z datą 2020 lub wcześniejszą.


Obowiązkowe etykiety do każdej karty postaci to: imię i nazwisko postaci, wasz pseudonim z blogosfery, karta postaci.


Nie narzucamy tytułu w karcie postaci. Wpisujecie, co wam się podoba.


W treści karty znaleźć się muszą: imię i nazwisko postaci, wiek, wskazanie roli: wampir, łowca czy śmiertelnik.


Po 200 oduatorskich komentarzach pod kartą postaci należy opublikować post z nową kartą i poprosić administrację w odpowiednim dziale o podmianę linków.


Nie posiadamy limitu postaci.


Nie trzeba rezerwować wizerunków, jeśli korzysta się z pojedynczych zdjęć nieznanych osób, ale jeśli zależy ci na rezerwacji, zgłoś to w odpowiednim temacie.
⊹ Posty oraz aktywność ⊹
⊹ Pisanie wątków ⊹


Pod kartami postaci pozostawiamy jedynie komentarze odautorskie!


Aby rozpocząć rozgrywkę fabularną/wątek/fabułę z inną postacią, opublikuj post z opisem wątku. Do treści posta możesz (nie musisz) użyć gotowego kodu. Historię rozpisujecie w komentarzach pod tym właśnie postem. Obowiązujące etykiety: imiona i nazwiska postaci biorących udział oraz hasło wątek.


Aby orientować się w prowadzonych wątkach proponujemy, nie jest to jednak obowiązkowe, aby założyć post z chronologią. Aby założyć post z chronologią możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z chronologią z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj chronologię w karcie postaci.


Stwórz post opisujący istniejące relacje Twojej postaci. Aby założyć post z relacjami możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z relacjami z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj relacje w karcie postaci.


Wskazane jest publikowanie opowiadań o Twojej postaci, ale nie są one obowiązkowe. Chcemy o twojej postaci wiedzieć jak najwięcej! Skorzystaj z wzoru na początek opowiadania. Do każdego opowiadania dodajemy następujące etykiety: imię i nazwisko, pseudonim z blogosfery, opowiadanie.


Nie musisz, ale możesz pokusić się o założenie posta z telefonem postaci. Aby założyć post z telefonem postaci możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z telefonem z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj telefon w karcie. Do każdego posta z telefonem dodajemy następujące etykiety: imię i nazwisko, pseudonim z blogosfery, telefon.

⊹ Limity czasowe ⊹


Aby nie przysłaniać zbyt często treści innych autorek i autorów, narzucamy limity czasowe.


Pomiędzy kartą postaci a kartą postaci — 3h oraz co najmniej 2 komentarze pod kartą.


Pomiędzy karta postaci a opowiadaniem — 24h plus minimum 2 komentarze pod opowiadaniem.


Pomiędzy karta postaci a rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią — brak limitu.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a kartą postaci — 1h bez limitu względem komentarzy.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a opowiadaniem — 1h bez limitu względem komentarzy.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a rozgrywką fabularną — brak limitu.


Pomiędzy opowiadaniem a opowiadaniem — 24h oraz co najmniej 2 komentarze pod opowiadaniem.


Pomiędzy opowiadaniem a kartą postaci — 3h oraz co najmniej 2 komentarze pod kartą.


Pomiędzy opowiadaniem a rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią — brak limitu.

⊹ Obecności i urlopy ⊹


Na blogu występują comiesięczne listy obecności trwające tydzień. Karty postaci osób, które nie zgłosiły obecności, zostaną przeniesione do wersji roboczych.


Aby uniknąć przesunięcia karty do wersji roboczych, należy zgłosić urlop w odpowiednim dziale. Maksymalny czas urlopu to dwa miesiące. Po tym czasie karty postaci danej osoby zostaną przeniesione do wersji roboczych.


Jeśli zniknęliście a marzy wam się powrót, chęć tę należy zgłosić w odpowiednim temacie. Cieszymy się, że do nas wracasz! No hard feelings. ☺

⊹ Wartości ⊹
Bunt Ikara powstał z potrzeby tworzenia przestrzeni, w której każdy może czuć się bezpiecznie, widziany i traktowany z szacunkiem.

Wspieramy ludzi — bez względu na płeć, tożsamość, orientację, wyznanie, pochodzenie, neurotypowość czy używane zaimki. Wierzymy, że różnorodność jest wartością samą w sobie i że to właśnie ona napędza literaturę, narrację i wspólnotę.

Nie akceptujemy treści ani postaw, które naruszają prawa człowieka, promują nienawiść lub wykluczenie.

Jednocześnie stawiamy jasne granice: nie publikujemy ani nie promujemy tematów związanych z gwałtem, przemocą seksualną ani brutalnym, pornograficznym okrucieństwem, przemocą wobec zwierząt, torturami, gloryfikacją nadużyć, mową nienawiści, dehumanizacją, wykorzystywaniem nieletnich ani treściami służącymi szokowaniu kosztem cudzej krzywdy.

Bunt Ikara to miejsce dla osób, które chcą tworzyć treści odpowiedzialnie, z wrażliwością na innych i odwagą w eksplorowaniu świata, ale nie kosztem czyjegoś bezpieczeństwa.
Za kodowanie oraz grafikę Buntu Ikara odpowiada Kontur. Wszelkie prawa autorskie do kodów są zastrzeżone.
krok po kroku strona główna karty postaci realia FAQ zapisz się discord administracja poszukiwania

niedziela, 13 września 2026

home sweet home – where all boundaries go to die

4 września 2026always be a little unexpected pisane przez Milos Kohout oraz Remigio Bencivennito skomplikowane no place like home, nobody else would tolerate this

1 komentarz

  1. Dzisiejsze Chiswick zachowało wiele z dawnego uroku, co dostrzegał sam Milos. Zestawiał te obrazy za dnia ze street view (jak przystało na dobrze adaptującego się wampira), z tym co widywał pod osłoną nocy, a wyblakłą kliszą własnej pamięci. Dawne wille i ogrody sąsiadują z kawiarniami, restauracjami i sklepami, a spokojne niegdyś ulice wypełniają mieszkańcy oraz ich głośne samochody. Wciąż można odnaleźć ślady dawnego Chiswick, tylko trzeba było się bardziej postarać o wyszukiwanie podobieństw poza odnowionym budownictwem, wysokimi drzewami i pokrytymi bujną roślinnością ogrodami, zdradzającymi się konkretnymi zapachami. Bliskość Tamizy i rozległych terenów zielonych nadawała okolicy niemalże wiejski charakter. Wieczorami, gdy gasły światła w oknach, Chiswick stawało się znacznie cichsze i bardziej tajemnicze, a pogrążeni w śnie sąsiedzi pozostawali w błogiej, sennej nieświadomości tego, że mroczniejszy świat budził się wówczas do życia.
    Edwardiański dom z ogrodem został nabyty przez Milosa Kohouta za pośrednictwem londyńskiego agenta nieruchomości już na początku XX wieku, a wszelkimi formalnościami zajął się jego świętej pamięci prawnik — pan Brown, uwieczniony w jego wampirzej pamięci. To on sprawdził tytuł własności, przygotował stosowną umowę i dopilnował sfinalizowania transakcji. Do sierpnia 2026 dom pozostawał pusty, ogród zaniedbany, a żywopłot dopraszał się mało subtelnie o przycięcie. Na kilka tygodni przed powrotem wampira do Londynu po blisko 60 latach zlecono miejscowemu ogrodnikowi (jak wspierać, to tylko lokalnych mieszkańców) doprowadzenie zaniedbanej zieleni do porządku. Ekipa sprzątająca odpowiadała za wnętrza — pozbycie się kurzu, wypolerowanie starego drewna, wyczyszczenie kominków i odświeżenie wszystkich pomieszczeń na błysk.
    Nawet przed samym sobą Milos musiał przyznać, że lubił tę czerwoną, ceglaną fasadę oraz układ tego domu. Jego spokojny ogród z licznymi odmianami krzewów róż, co wydawało mu się dość banalne, ale przeszedł z tym do porządku dziennego. Przyjemnie to miejsce wspominał, pomieszkując w innych krajach i miastach. Dawało mu wyjątkowe poczucie prywatności nawet za dnia, gdy duże okna zakryte były fioletowymi zasłonami, tworząc wewnątrz przyjazny półmrok.
    Powrót do Londynu był spontaniczną myślą, którą Milos przekuł w czyn, niewiele się nad nim zastanawiając. Nie wspominając również nikomu, że się tam wybiera. Zresztą jak długo w świecie nadnaturalnych mogłoby coś takiego pozostać tajemnicą? Kohout nie przewidział jednego, że i innemu wampirowi podobna myśl wpadnie do głowy. Relacja Remy’ego i Milo najprościej mówiąc, nie należała do łatwych. Trzymała się w tej chwili w ramach wygodnej dla obojga separacji. Wpadali na siebie od czasu do czasu jak dwa atomy, wchodzące ze sobą w reakcję, nierzadko wybuchową.
    Tego późnego wieczora wrócił jeszcze wczesną porą do domu, a już od przekroczenia progu zauważył zmianę w ułożeniu niektórych dekoracji. Szukał jednak pewniejszych poszlak. Coś mu nie pasowało. Im bliżej był szczytu schodów tym podejrzenie zmieniło się w pewność. Zastał widok dwóch dramatycznie wybebeszonych walizek na korytarzu. Nie jego. Milos starł z kącika ust resztki krwi i pewnym krokiem ruszył do pomieszczenia, z którego wydobywał się snop światła.
    — Remigio — powiedział powoli, jakby przypominał sobie brzmienie tego imienia. Oparł się nonszalancko o framugę drzwi, zanim postać zorientowała się w pełni w jego obecności. — Witaj w domu. — Tak naprawdę miał ochotę skręcić mu kark, jak za starych, dobrych czasów.

    OdpowiedzUsuń

Aktywni: 0

Cieszymy się, że tu jesteś. Trafił_ś na blog fabularny Bunt Ikara, gdzie możesz wcielić się w wampira, łowcę wampirów albo zwykłego śmiertelnika.

Wiemy, że nasza oprawa wizualna może różnić się od klasycznych blogów fabularnych, dlatego przygotowaliśmy krótki poradnik, który pomoże Ci odnaleźć się na start.

Przejdź do poradnika