.𖥔 ݁ ˖๋ ࣭ ⭑
.𖥔 ݁ ˖๋ ࣭ ⭑
Realia Londyn roku 2026 niemal nie widzi słońca. Deszcz spływa po szybach wieżowców, zalewa ulice i zbiera się w ciemnych zaułkach miasta. Neonowe światła odbijają się w mokrym asfalcie, a tłumy ludzi przesuwają się przez stacje metra, nie zwracając uwagi na twarze mijane każdego dnia. W tym samym tłumie żyją wampiry.

Wampiry od wieków funkcjonują w cieniu. Część z nich ledwo utrzymuje się przy życiu. Wygłodzone, agresywne i wyniszczone ukrywają się w opuszczonych budynkach, kanałach i podziemiach miasta. Inne należą do starych rodów posiadających ogromne wpływy. Kontrolują firmy, kluby nocne, prywatne kliniki i sieci informatorów. Ich nazwiska pojawiają się wśród elit Londynu.

Za wampirami polują łowcy. Niektórzy działają dla tajnych sekcji rządowych, które od lat ukrywają prawdę przed społeczeństwem. Inni pracują samotnie. Byli żołnierze, policjanci, ludzie szukający zemsty albo ci, którzy całe życie wychowywani byli do walki z nocnymi istotami.
Blog fabularny Londyn wampiry współczesność
highlight
administracja
Kontur; discord: @kon1ur
Aktualia Rok 2026 przyniósł londyńskiej społeczności wampirów okres napięć i politycznych zmian. Istoty nocy nadal funkcjonują w ukryciu, zachowując ostrożność wobec ludzi oraz organizacji zajmujących się tropieniem nadnaturalnych zagrożeń, jednak w ostatnich miesiącach coraz częściej mówi się o możliwym przymierzu zawartym pomiędzy trzema najpotężniejszymi rodzinami wpływającymi na życie londyńskiego podziemia. Według krążących plotek sojusz ma ustabilizować sytuację w mieście, ograniczyć konflikty pomiędzy rodami oraz umocnić ich kontrolę nad najważniejszymi dzielnicami i nocnymi interesami stolicy. Choć żadna ze stron oficjalnie nie potwierdziła tych informacji, przygotowania do wielkiego balu celebrującego zawarcie porozumienia zdają się jedynie podsycać spekulacje.
⊹ Karty Postaci ⊹

Każdy gracz musi stworzyć kartę postaci, która może bazować na gotowym kodzie do karty postaci.


Nie narzucamy treści karty, ale pamiętaj, że jest to wizytówka Twojej postaci.


Kart postaci nie numerujemy.


Wszelkie dodatki do kart postaci należy datować z datą 2020 lub wcześniejszą.


Obowiązkowe etykiety do każdej karty postaci to: imię i nazwisko postaci, wasz pseudonim z blogosfery, karta postaci.


Nie narzucamy tytułu w karcie postaci. Wpisujecie, co wam się podoba.


W treści karty znaleźć się muszą: imię i nazwisko postaci, wiek, wskazanie roli: wampir, łowca czy śmiertelnik.


Po 200 oduatorskich komentarzach pod kartą postaci należy opublikować post z nową kartą i poprosić administrację w odpowiednim dziale o podmianę linków.


Nie posiadamy limitu postaci.


Nie trzeba rezerwować wizerunków, jeśli korzysta się z pojedynczych zdjęć nieznanych osób, ale jeśli zależy ci na rezerwacji, zgłoś to w odpowiednim temacie.
⊹ Posty oraz aktywność ⊹
⊹ Pisanie wątków ⊹


Pod kartami postaci pozostawiamy jedynie komentarze odautorskie!


Aby rozpocząć rozgrywkę fabularną/wątek/fabułę z inną postacią, opublikuj post z opisem wątku. Do treści posta możesz (nie musisz) użyć gotowego kodu. Historię rozpisujecie w komentarzach pod tym właśnie postem. Obowiązujące etykiety: imiona i nazwiska postaci biorących udział oraz hasło wątek.


Aby orientować się w prowadzonych wątkach proponujemy, nie jest to jednak obowiązkowe, aby założyć post z chronologią. Aby założyć post z chronologią możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z chronologią z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj chronologię w karcie postaci.


Stwórz post opisujący istniejące relacje Twojej postaci. Aby założyć post z relacjami możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z relacjami z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj relacje w karcie postaci.


Wskazane jest publikowanie opowiadań o Twojej postaci, ale nie są one obowiązkowe. Chcemy o twojej postaci wiedzieć jak najwięcej! Skorzystaj z wzoru na początek opowiadania. Do każdego opowiadania dodajemy następujące etykiety: imię i nazwisko, pseudonim z blogosfery, opowiadanie.


Nie musisz, ale możesz pokusić się o założenie posta z telefonem postaci. Aby założyć post z telefonem postaci możesz (nie musisz) skorzystać z gotowych kodów. Opublikuj post z telefonem z datą na 2020 rok lub wcześniejszą i podlinkuj telefon w karcie. Do każdego posta z telefonem dodajemy następujące etykiety: imię i nazwisko, pseudonim z blogosfery, telefon.

⊹ Limity czasowe ⊹


Aby nie przysłaniać zbyt często treści innych autorek i autorów, narzucamy limity czasowe.


Pomiędzy kartą postaci a kartą postaci — 3h oraz co najmniej 2 komentarze pod kartą.


Pomiędzy karta postaci a opowiadaniem — 24h plus minimum 2 komentarze pod opowiadaniem.


Pomiędzy karta postaci a rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią — brak limitu.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a kartą postaci — 1h bez limitu względem komentarzy.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a opowiadaniem — 1h bez limitu względem komentarzy.


Pomiędzy rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią a rozgrywką fabularną — brak limitu.


Pomiędzy opowiadaniem a opowiadaniem — 24h oraz co najmniej 2 komentarze pod opowiadaniem.


Pomiędzy opowiadaniem a kartą postaci — 3h oraz co najmniej 2 komentarze pod kartą.


Pomiędzy opowiadaniem a rozgrywką fabularną/wątkiem/fabułą z inną postacią — brak limitu.

⊹ Obecności i urlopy ⊹


Na blogu występują comiesięczne listy obecności trwające tydzień. Karty postaci osób, które nie zgłosiły obecności, zostaną przeniesione do wersji roboczych.


Aby uniknąć przesunięcia karty do wersji roboczych, należy zgłosić urlop w odpowiednim dziale. Maksymalny czas urlopu to dwa miesiące. Po tym czasie karty postaci danej osoby zostaną przeniesione do wersji roboczych.


Jeśli zniknęliście a marzy wam się powrót, chęć tę należy zgłosić w odpowiednim temacie. Cieszymy się, że do nas wracasz! No hard feelings. ☺

⊹ Wartości ⊹
Bunt Ikara powstał z potrzeby tworzenia przestrzeni, w której każdy może czuć się bezpiecznie, widziany i traktowany z szacunkiem.

Wspieramy ludzi — bez względu na płeć, tożsamość, orientację, wyznanie, pochodzenie, neurotypowość czy używane zaimki. Wierzymy, że różnorodność jest wartością samą w sobie i że to właśnie ona napędza literaturę, narrację i wspólnotę.

Nie akceptujemy treści ani postaw, które naruszają prawa człowieka, promują nienawiść lub wykluczenie.

Jednocześnie stawiamy jasne granice: nie publikujemy ani nie promujemy tematów związanych z gwałtem, przemocą seksualną ani brutalnym, pornograficznym okrucieństwem, przemocą wobec zwierząt, torturami, gloryfikacją nadużyć, mową nienawiści, dehumanizacją, wykorzystywaniem nieletnich ani treściami służącymi szokowaniu kosztem cudzej krzywdy.

Bunt Ikara to miejsce dla osób, które chcą tworzyć treści odpowiedzialnie, z wrażliwością na innych i odwagą w eksplorowaniu świata, ale nie kosztem czyjegoś bezpieczeństwa.
Za kodowanie oraz grafikę Buntu Ikara odpowiada Kontur. Wszelkie prawa autorskie do kodów są zastrzeżone.
krok po kroku strona główna karty postaci realia FAQ zapisz się discord administracja poszukiwania

środa, 3 czerwca 2026

Zapamiętaj ten dzień...on jest bowiem początkiem wieczności

Rasha Nafi (dawniej Hemetre) Preity Mukhundhan Skrótowiec: Stare Państwo (III dynastia) - Melancholia - Znudzona wiecznym życiem - Fascynacja śmiercią - Matka kolejnych pokoleń wampirów - Przebłyski wspomnień Axolotl Przemieniona w 2670 r.p.n.e. (Sakkara) Właścicielka egipskiej restauracji Black Desert Wampirzyca o fizjonomii 25-latki Nie powinna już żyć od prawie pięćdziesięciu wieków. Jej obowiązkiem było umrzeć wraz z resztą dworu, pochowanej w jednej z komór grobowych wzniesionych przez swojego faraona. Ostatecznie tak skończyły wszystkie inne nałożnice Dżesera. Najwidoczniej jednak bogowie przeznaczyli ją do rzeczy wyższych. A może wręcz przeciwnie, skoro skazali ją na obserwowanie upadku kolejnych królestw i mocarstw. W tym też niestety Ta Meri, którą jako jedyną opłakiwała gorzkimi łzami przez wiele długich nocy. W chwili podboju Dwóch Ziem przez wojska Republiki Rzymskiej zapomniała już imiona i twarze większości swoich dawnych znajomych i przyjaciół, lecz nie przeszkadzało jej to tęsknić za ich dawną kulturą. Nie rozumie czemu nie pozwolono jej wejść na upragnione Pole Trzcin. Czymże zasłużyła sobie na skazanie na wieczną tułaczkę po świecie, za którego zasadami coraz trudniej nadążała ? Czym wyróżniała się aż tak bardzo pośród pozostałych kochanek władcy, by w dniu jego śmierci wysłali do niej mroczną istotę każącą nazywać się Ojcem, a wydającą się pochodzić niemal z innego wymiaru, która przemieniła ją w ten dziwaczny twór, którym jest po dziś dzień ? Czemu nadal nie pozwalają jej stanąć przed swym nieomylnym obliczem w Sali Dwóch Prawd przerywając tym samym jej katusze ? Nie potrafiąc znaleźć żadnej sensownej odpowiedzi na te pytania, mniej więcej co setkę lat zmienia miejsce pobytu, zostawiając za sobą coraz liczniejsze ofiary. Jak każdy drapieżnik (wciąż ma ogromny problem z zaakceptowaniem określenia wampir) ma swój ulubiony typ ofiary. Niegdyś przyciągali ją ludzie konający w wyniku działań wojennych, pozostawieni sami sobie przez cofających się pobratymców jeszcze zanim przestawali całkiem oddychać. Dzisiaj, gdy pokarm ten jest trudniej dostępny (przecież nie można stale podróżować od jednego kraju pogrążonego w bitewnym chaosie do drugiego), działa niczym kolejna wysłanniczka Seta, wabiona przez uliczne strzelaniny, bo jak wiadomo tam gdzie pada strzał, tam zazwyczaj szczególnie łatwo albo o świeże trupy albo dogorywających nieszczęśników. Narkomani, alkoholicy i wszyscy inni niedostosowani śmiertelnicy też stanowią duży udział w jej menu. Wychodzi bowiem z założenia, że ich historią i tam mało kto się naprawdę przejmuje, a duża część społeczeństwa uważa ich wręcz za drzazgę na wysokim drzewie genologicznym ludzkiego gatunku. Starając się ograniczyć do minimum ślady swego żerowania, niektórymi z nich po zaspokojeniu własnego głodu pozwala pożywić się czającemu się zwykle w pobliżu wiernemu serwalowi Nebu. Nielicznych nieszczęśników przemienia w twory podobne do niej. Zazwyczaj zaszczyt ten czeka wyłącznie tych, których waleczność i chęć przetrwania zdołały jej wyjątkowo zaimponować, o co jednak z biegiem lat jest coraz trudniej. Zbyt wiele już bowiem widziała, by zachwycać się wyczynami byle ulicznika niemającego innego wyjścia niż stanięcie oko w oko ze swoim prześladowcą. Zdecydowana ich większość wręcz ją nudzi.
  • Odautorskie Cytat w nagłówku pochodzi z kryminału pt.Inferno pióra Dana Browna. Panna objawem mojego uwielbienia dla czasów starożytnych i tęsknoty za wcielaniem się w wampirzycę. Chętnie przyjmiemy wszelkie wątki i powiązania. Ewentualna dodatkowa droga kontaktu: mailowo pod ptkaln@gmail.com lub na Discordzie pod pantera_sniezna.

    3 komentarze

    1. Lecisz z postaciami, jakbyś je generowała — zazdro! Jestem bardzo ciekawy, jak pójdzie Ci granie tak wielowiekową postacią. Niezłe wyzwanie! Powodzenia i niech Ci życie w Londynie sprzyja.

      OdpowiedzUsuń
    2. Podziwiam odwagę, żeby stworzyć kogoś tak wiekowego! Mam nadzieję, że i ta Twoja postać się u nas zaaklimatyzuje ♥

      OdpowiedzUsuń
    3. Hej! Twoja nowa wampirzyca na pewno miała mnóstwo chwil, aby próbować nacieszyć się swoim nowym, mrocznym życiem, nawet jeśli kompletnie niespodziewanym (i pewnie dość trudnym) ♡ bawcie się dobrze i na pewno nadal niech sprzyja Wam dużo weny!

      Wilson

      OdpowiedzUsuń

    Aktywni: 0

    Cieszymy się, że tu jesteś. Trafił_ś na blog fabularny Bunt Ikara, gdzie możesz wcielić się w wampira, łowcę wampirów albo zwykłego śmiertelnika.

    Wiemy, że nasza oprawa wizualna może różnić się od klasycznych blogów fabularnych, dlatego przygotowaliśmy krótki poradnik, który pomoże Ci odnaleźć się na start.

    Przejdź do poradnika